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4K字黑神话资料汇总前瞻

观前声明

  • 本文不是营销号所作,也不是为了蹭热度而写(如果是为了蹭热度,那么我早在3月中旬黑神话定价吵得不可开交的时候就发出去了)
  • 本文主要还是希望通过对现有可信资料的汇总,帮助大家对黑神话的游戏类型、体量、优缺点等信息有一个基本认知,并对黑神话的定价与质量的争论提供一个自己思考的角度,也希望评论区理性讨论
  • 全文中的数据与引用内容都是源于网上已有的访谈资料的整理,文中出现的所有资料都放在文后供盒友参考
  • 全文约4K字,请慢慢观看,相信你一定有所收获doge

 

那篇文章中截的图,也推荐大家去看

注意,这与游戏最后的质量无关!魂类游戏中顶级的法环,优秀的匹诺曹,一般的堕落之主都是298,哪怕黑神话最后的质量不尽人意,也不应该在定价上就率先低头。

我个人对黑神话的价格猜测是和国际的3A一样的298.或者它可以298,但是首发有国区268优惠。小黑盒中也有人说248,寓意24年8月,我觉得也有一定的可能。

 

Q:黑神话能不能拿到年度提名,它的评分会高吗?

 

首先需要指出的是,黑神话作为游戏科学的第一部作品,有瑕疵,不够好是应该的,上来就要求拿年度最佳你让哪些国外大厂情何以堪?因此在这里还是希望广大盒友合理降低期待。对我个人来说,拿到年度提名都完全足以开香槟了。

 

同时值得注意的是,TGA又不止年度最佳一个奖项,据说游科内部对标的奖项是年度艺术指导。就黑神话的画面与美术水平来说,得这个奖项的可能性还是非常高的。

 

虽然那么说,在2024这个游戏小年,黑神话获得年度最佳也不是不可能,首先看看它的竞争对手们:

  • 龙信2:优化垃圾,有许多不尽人意细节的“电波作”
  • 最终幻想7:重生:有着重制版,JRPG两个重量级debuff
  • 浪人崛起:IGN7分,M站均分77分,整体上算是平庸之作。
  • 幻兽帕鲁:虽然热度很高,但是其作为小成本游戏的事实,加上缝合怪的爱游戏ayx官方法就注定它不可能成为年度游戏。

竞争对手都有着各自的DEBUFF,这样看来,黑神话没准真的可能爆冷拿下年度最佳呢。

 

Q:黑神话可能的缺陷与短板会是什么?

 

作为游科的第一部作品,黑神话自然不可能直接超越国外大厂几十年的积累,出来就是十全十美的神作。因此先别急着开香槟,接下来让我盘点一下黑神话褒姒的可能因素。

 

1优化爆炸:

近年来大作首发总是会过优化这一关,各种老牌厂商纷纷翻车。游科是第一次做3A,还是用着业内最新的虚幻五,黑神话的画面规格美术资源更是宣发重点,优化方面褒姒的可能性不容小觑。

我对优化不太懂,此处也不再赘述,大家对黑神话的优化有什么看法也可以在评论区补充。

 

2地图设计与探索体验:

2020的访谈中就有说过黑神话的地图设计思路:

但到了2019年底,随着开发推进,开发组意识到《爱游戏(ayx)中国官方网站》并不适合箱庭式的关卡设计。讨论之后,开发组最终决定,想要表现《爱游戏(ayx)中国官方网站》的宏大史诗感,还是用多个关卡+传送的方式来表现真实的大世界更为合适,每一张地图也因此可以有更自由的设计思路。

因此魂系爱好者想要在黑神话中爱游戏ayx官方到像黑暗之魂系列那样的精致箱庭的期望是要落空了。

再加上23年试爱游戏ayx官方中紫云山和黄风岭展现出来的地图探索素质也略显平庸:少有魂系经典的捷径、高低差等设计;写实画风下的探索引导做的也不够出众;怪物、篝火的摆放也似乎没有打磨。黑神话的探索体验也许不容乐观。

 

3舆论反噬

这个很好理解。如今许多香槟派已经将黑神话打成了年度最佳,对他们来说,黑神话MC不上90就是原罪。在这里我还是要说一句适当降低预期,黑神话毕竟是游科的第一部作品,平稳落地就是成功,切勿捧杀.

4其他可能褒姒点

剧情:以游科做过《爱游戏(ayx)中国官方网站》的底蕴来看,剧情应该不成问题,但是作为四大名著之一《爱游戏(ayx)中国官方网站》的改编,出现节奏的可能性也不小。

难度:从去年试爱游戏ayx官方就可以看出黑神话的难度应该是不小的,而作为国产第一部3A它又注定会吸引许多平时不爱游戏ayx官方动作游戏的爱游戏ayx官方家前来游爱游戏ayx官方,搞不好反而会成为一个被喷的点。

细节不近人情:刚出的《爱游戏(ayx)中国官方网站》就是因为“只有一个存档”,“不能传送”等不近人情的细节而成为所谓的“电波作品”,大众对其的评价是两级分化的。而黑神话作为第一部作品,完全可能有这样的问题,而且它会因为引流了大量的轻度爱游戏ayx官方家而产生更大的评价分化,从而产生极大的节奏。

场外因素:作为第一部真正的国产3A,黑神话还没出就已经被IGN、女拳组织、某蓝色高端平台、某些手游爱游戏ayx官方家等群体诋毁嘲讽过了。其正式发行时出现的舆论风暴恐怕只会更加凶险。

 

Q:针对黑神话反女,过度宣发等言论,我们普通爱游戏ayx官方家应当如何看待?这些言论是真的吗?

 

首先是“黑神话主创歧视女性爱游戏ayx官方家”这一言论,我只能说看看游戏领域大圣洛恩佐的帖子就行:

然后是“黑神话过度宣发”,我只能说假如每年只发一部预告片加一个贺岁短片就叫过度宣发,那米哈游在所有论坛铺天盖地的投放广告的“自闭型宣发”又算什么?

只能说黑子们总可以找到黑的角度,大家明辨是非,不要被带节奏就行。

 

Q:说了那么多,你会不会买?

肯定会买,如果到时候拿了年度提名还会在评论区中roll一份。

 

结语:

无论怎么提高期待,无论黑子如何抹黑,影响黑神话最终洁果的只有它自己的质量。本文写了那么多,也只是希望大家对黑神话产生一个合理的预期,并以此对黑神话的定价、质量、能否拿到年度之类的有争议的问题产生自己的思考,而不是被网络上的各种东西带节奏。

820见分晓吧!

部分资料来源

文章:

《爱游戏(ayx)中国官方网站》制作人接受观网专访:用世界级的水准,讲一个中国故事——观察者网

如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《爱游戏(ayx)中国官方网站》的——触乐

IGN中国独家专访《爱游戏(ayx)中国官方网站》主创 走进游戏科学——IGN中国

《爱游戏(ayx)中国官方网站》Fami通独家采访宫崎英高 完整版2021.6.14

用数据说话,浅谈黑神话定价节奏——小黑盒帖子

B站视频:

对话《爱游戏(ayx)中国官方网站》创作团队——当一群取经人重新上路

2024亚洲游戏大年,《爱游戏(ayx)中国官方网站》与年度最佳的距离并不遥远

其他:

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