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写给对计算机和unity感兴趣的同学

俺是一个独树一帜的,垃圾unity开发,可能只有一点点正确的建议。主打一个面试经验多,上海,北京,其他城市都面试过。

1.如果你喜欢计算机,真的就应该报计算机。当初我就不知道咋想的,报的金融学,然后自己自学计算机,又报了个培训班培训。真的不如科班出身。

2.计算机真的需要有自我学习能力!!!真的需要自学!而且逻辑思维很重要,然后沟通也很重要!

3.学校也很重要,像我一样的弟中弟本科,真的不好找工作。能上本科一定不要去专科,如果你的学校一般,还想找一个比较好公司工作,推荐考研。你的能力再强,学历也会被卡,hr大概率不懂技术,她只看学历,直接就会被卡。

4.听说java特别卷,需要的技术栈特别多。只是耳闻,我在培训班培训的就是java,但是我没入java的行。c#还好一点,工业上需要c#的岗位还挺多的。

5.注意4中使用数学和英语不多,相对较少。但是unity,ue或者其他图形引擎,真的需要你会数学,英语。线性代数和微积分真的重要,现在图形学还是有点卷的,而且入门相对困难,涉猎的地方非常广泛,想有所发展需要不断的自我学习。

6.小公司需要的技术很多的是广度,不是不需要深度技术,是需要你业余时间自己学习深度技术。如果你想涨薪,就需要自己学习。

7.4年后的行情跟现在可能已经不同了,但是现在我面试的经验,大概是北京上海工作机会非常多,广深没试过。其他城市,工作机会比较少,想找一个合适的工作比较困难。

8.如果你想入游戏的行,我个人不太喜欢,这是我的自我感觉。游戏行业比较成熟,技术相对固定,就像流水线一样,你自己做你负责的那一块,不需要你会其他的业务。如果你不是特别喜欢琢磨的,可能技术上就相对较窄。而且我面试过很多游戏公司来面试的,unity的使用上完全没问题,但是底层原理真的是一窍不通,然后薪水相对较高。

9.如果你不确定是否能入计算机的行,你可以先试试学习一下c语言,如果你觉得手拿把掐,学习起来不困难,很容易理解就说你还是有天赋的。

10.入行之前,就先想好自己的出路。35岁以后要干嘛,不可能40岁以后还在做技术吧……

11.工资的建议,4年后的工资可能跟现在不一样了。仅作为参考吧,刚毕业北上广深即使没底气至少也要8k这样,要不然怎么够生活呢。其他城市大概在4-5这样(大三大四实习要比这些低的),要不然你跳槽人家参考你上一家公司的薪水,你都没办法说。3年的经验大概在14-18之间。简历不要造假!!!不要造假!除非碰到不懂技术的面试官,不然真的会被问出来,而且这事被问出来,肯定是一票否决!

12.并非面试官面试你,你也在面试面试官,面试官也是一个公司水平的提现。我的经验把面试官大概分为四类:

最差的面试官让你做上机面试题,我觉得他们没办法看出你真实的水平,只好用题来测试你了。有的上机面试题,确实恶心!!!又臭又长!

一般的面试官,盯着技术点问,优化,原理,底层,或者百度上长篇大论的面试题。他们需要用这些点判断你的水平区间。

经验丰富的面试官,他们主要问你项目的事,你在项目中的身份,你参与的模块,你做的工作。直接就可以衡量你的技术水平。

顶级的面试官,他们不局限于技术点和项目。他们更注重你的发展潜力,通过与你沟通,了解你的技术潜力,了解你性格和对待工作的态度。综合的估计你的能力,给出你的一个综合判断。

好的面试官还是比较难碰得到的,而且培养实习生是比较困难的。希望大家能够碰到自己的伯乐,做一个快乐的程序员。

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