到现在游戏摄影构图篇已经更新了六期,这一系列也暂告一段落了。之后会开启一个新的系列,以游戏为章节分享自己的游戏摄影心得。

由于最近捡起2077在爱游戏ayx官方往日之影,所以就先分享一下在夜之城的见闻以及一些调整机位、后期处理的小技巧。文章相对而言比较干,希望大家看完之后可以点点赞。

先来几道“前菜”开开胃,再进入详细案例介绍:

图1

图2:左半部分太黑

画面逼仄拥挤的情况得到了解决,但随之而来的是第二个问题:左半黑色区域占据了1/3。那么我们裁掉一点看看效果:

图3:裁剪后

此时人物正好位于九宫格右下角的交点处,这里的虚化是我忘记关闭了,拍完之后发现这样也蛮有电影剧照的感觉,索性就保留下来了。对比图1会发现,小小的两个操作让画面的结构看起来舒服了不少。

案例二

此处是李德来到废弃大楼顶层的场景。光线透过百叶窗照在李德身上,阴影一线一线的很有意思。但是这里右边的那一堆杂物有些碍眼。

图4

此时我们可以大胆调整机位,将其置于百叶窗旁边,利用百叶窗的纵向走向形成引导线。当然这里的一蓝一黄两个易拉罐过于碍眼,大家在选择这个机位时不妨使用武器将其打烂移开。

图5

当然如果你想问我有没有亡羊补牢的方法,那当然是有的。通过黑白滤镜+调整色温可以弱化易拉罐的突兀感,但是最后的效果肯定不如一次构图时就去除两个易拉罐。(拉曲线属于进阶技巧,这里就不展开讲了)

图6

当然,也可以从图4中单抠出李德,效果也还算不错:

图7

这篇文章暂时就写这两个案例,后续还会持续更新夜之城篇,如果想看更多的实用游戏摄影技巧可以点个关注!

也欢迎大家把自己眼里的夜之城上传到评论区一起欣赏,如果需要我评价的我也会斗胆评价一下

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