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盘点黑暗之魂爱游戏ayx官方家十个让我汗流浃背的特点

随着法环的爆火,魂类游戏开始走入大众的视野,本是小众圈子津津乐道的游戏逐渐为人所熟知。然而,既然原来是小众圈子的心头好,魂游爱游戏ayx官方家们也就普遍具有区别于一些热门游戏爱游戏ayx官方家的“闪光点”。

黑暗之魂本身就是PVP与PVE并存的独特游戏,连上服务器就会发现到处都是诡异的血迹,神奇的谏言和蠢蠢欲动的入侵哥与警察哥,这就导致新人与老人在游爱游戏ayx官方这款游戏时,感受到了魂游爱游戏ayx官方家独有的热情。那么,今天就来总结一下魂系爱游戏ayx官方家们的十个让我汗流浃背的特点。

四、恶搞精神

作为一个发售很多年的游戏,它的恶搞图到现在仍层出不穷。其实也能理解,毕竟黑魂世界太过严肃绝望,爱游戏ayx官方家们在孤独探索世界时,必然需要另一种放松方式,那么这种发挥到极致的恶搞精神就应运而生了。

爱游戏ayx官方家们恶搞的对象不仅是游戏内人物,还包括游戏外。就比如很多人会在游戏内对着NPC摆出各种无下限的动作,留下一些极具内涵的留言,此外,爱游戏ayx官方家们甚至对游戏制作人“宫崎英高”有着各种搞笑的称呼。鉴于游戏里的各种阴间机关几乎是他一手包办的,爱游戏ayx官方家们对他的调侃恶搞也算是情有可原了吧。

五、脑洞大开

黑魂走的是碎片化叙事,这样做的好处就是节省成本,可以把精力放在打磨关卡上,但坏处就是容易让人有割裂感,爱游戏ayx官方家可能通关了也不明白为什么自己一直在战斗。但没关系,既然身为黑魂爱游戏ayx官方家,碎片化叙事靠脑洞补充就可以了,而这也诞生出一大批“魂学家”。

我相信黑魂本身是有一个基本框架的,游戏应该有一条脉络清晰的主线,但限于制作组精力原因,黑魂的完整剧情只能靠爱游戏ayx官方家们的脑补了。俗话说一千人有一千人的哈姆雷特,每个人生活背景、文化水平的不同也造就了网络上各执一词的混乱的黑魂剧情,甚至有人煞有其事的脑补分析出了不少看似合理的“隐藏剧情”。

对此我的看法是开心就好,大家能从中得到欢乐就可以了。另一方面来说,正是这些人的存在,延长了魂游的寿命,让更多朋友对魂游产生兴趣,感受魂游的魅力。

六、乐于助人好哥哥

在魂游主线中,我们会遇见信仰为“太阳战士”的乐于助人的NPC,比如追寻太阳的“索拉尔”,爱睡觉爱迷路的洋葱骑士等,这些人物都在爱游戏ayx官方家危难时帮助过我们,而他们乐于助人,不求回报的精神也深深的感动了爱游戏ayx官方家。

虚拟的游戏开出了燃烧自己,照亮他人的无私花朵。星星之火可以燎原,从此,残酷的黑魂世界中,出现了无数帮助别人不求回报的活雷锋。

七、阴险狡诈入侵哥

有光的地方就有影,高尚的地方必然伴随着卑贱,游戏里也是如此。想必不少人在魂三线上游爱游戏ayx官方时碰到过阴险入侵哥吧,这帮人精通PVP的各种高级技巧,手拿小镰刀,用着秒喝原素瓶,秒切匕首的技巧在高墙无情虐杀着萌新,把人杀了还不满意,临死之前还要跑脸上来个旋转下指嘲讽。这帮人品行过于低劣了。

魂一这种现象就更多了。入侵后往人身上扔屎,让人中剧毒,魂一的剧毒真的太痛了,新人往往手忙脚乱,含恨而终。对此能怎么说呢,游戏里并不禁止这样的操作,就连魂游主角帕奇也用卑劣手段苟到法环去了。只能说这属于魂游特色,不得不品尝了。

八、傻大黑粗的审美观

由于魂游超高的难度,爱游戏ayx官方家们在独自探险中需要时刻提防来自暗处的袭击,因此爱游戏ayx官方家们的选择通常偏向适用性广的弱智力量战士,就算是做个法爷,大家的选择都还是先将血量点到40,做一个“甘道夫”一样的法爷。所以,这就形成了魂游爱游戏ayx官方家特有的傻大黑粗的实用审美。

众所周知,魂游中最强的大剑就叫大剑,最强的巨剑也叫巨剑,当你不清楚什么武器好用的时候,名字最简单的必然是最强的。相反,那些外表花里胡哨,耍起来像杂技一样的东西必然不实用。总而言之,大就是好,多就是美,这就是魂游爱游戏ayx官方家们的普遍认知。

九、手贱与浪死

魂游作为一款自由度很高的游戏,爱游戏ayx官方家能够自主决定如何推进游戏进度。就比如魂三中可以先去地下墓地,再回头去幽邃教堂;魂一就更不用说了,传火祭祀场四通八达,新人乱走能直接去往后期地图,导致打不过怪直接死档。就是这种高自由度,极致精巧的设计,让爱游戏ayx官方家们开始了一去不返的手贱与浪死的征途。

看到人就想砍一刀是手贱最好的代表。黑魂世界像是个大战场,而爱游戏ayx官方家更像是战场上的战士,就算是暂时到达一个相对安全的地方,也要到处砍一砍再三确定是否安全,更别说此处陌生的NPC了。精神紧绷的爱游戏ayx官方家大刀向NPC头上砍去便是剧情正常发展了。除此之外,得益于黑魂精巧的机关设计,爱游戏ayx官方家们几乎是掘开了地图的每块地方,生怕错过某个隐藏物品。严格来说,已经不能叫手贱,该叫故意为之。

浪死很容易理解,很多时候爱游戏ayx官方家们已经收集了大量负担,但由于黑魂地图的箱庭设计,爱游戏ayx官方家很多时候其实都在绕圈子开捷径,离篝火其实并不遥远。这就导致了就算爱游戏ayx官方家身携巨款补给见底,但总觉得还能继续多走一截路,开下一个捷径直达篝火。这种错觉直到被某个精英怪击杀才会消失,然后就是喜闻乐见的三百六十五里路,最后负担顺利丢失,巨款清空,心态崩溃。

十、谨慎小心与莽撞冲动

如果说魂游对我的后来的游戏生涯做出了什么改变,那便是小心谨慎,步步为营。经历过魂游的阴间机关设计洗礼,魂游爱游戏ayx官方家们对于陷阱的嗅觉已经十分敏感,墙角蹲守的敌人;粘在天花板上的怪物;不易察觉的致死机关;潜伏在宝物边的猎人……魂游爱游戏ayx官方家们早就在脑中演练了几百遍御敌策略,面对极端情况也比一般人镇定许多。

但话又说回来,一味的谨慎不可取,人到绝境时更需要破釜沉舟的勇气。这时卸下沉重的负担,顶住敌人凌厉的攻击,勇敢反击才是死中求活的唯一生路,这也就是传说中的“遇事不决莽一波”。很多时候爱游戏ayx官方家们就是靠着一股莽劲闯过了许多看似不可能通过的关卡。

魂游老手最终会平衡这二者的关系。基本上魂游爱游戏ayx官方家们会经历“拿起盾牌——放下盾牌——拿起盾牌”这一有趣过程,其中滋味不足为外人道也。

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