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《爱游戏(ayx)中国官方网站》:新海诚真的跳出舒适圈了吗?

  昨天晚上看完本片后,稍微沉淀了一下剧情,再看了看特典设定集里的内容以及网上对于本作世界观设定的科普,我大致理解了为什么网上风评不是特别好的原因。

  首先是影片的设定,本片的一些设定名词颇为拗口,“常世”,“蚓厄”,“往门”,“要石”等等这些名词相当难记住,而这些名词大都来源于日本的民俗学里,像是往门是连接现世与常世(常世就是指已逝之人所处的世界)的一个中间点,往门的作用和死亡搁浅里的布桥婴差不多,而常世就是死亡搁浅里的“冥滩”。这个关于死亡观的设定其实还挺吸引人的,只可惜在本片中仅仅只是一个辅助叙事的单机爱游戏ayx,并没有进一步的深挖,实属遗憾。而本片中有很多很吸引人的设定单拎出来都是可以做为一个主题单独叙事的那种,可惜将这一个个好点子结合起来后更加显得本片叙事的臃肿。

  全片看下来,我个人还是挺喜欢新海诚这部跳出舒适圈的动画的,再补充了一些背景故事之后,更能感受到新海诚监督在本片中所蕴含的对于经历过地震的人的人文关怀以及对于震后人们的生活状态和精神状态的思考,我觉着这想法非常的好,只是很可惜,在动画中并没有很好的表现出来,或者说藏的实在是太隐晦了,就导致观众也仅仅只是能看到表象,毕竟大部分观众只是来观影娱乐的,他们并不想深究,不过也确实能看出来新海诚在最近几年的思考又上了一个台阶,希望下一部能新海诚监督能更好的将动画剧情和自己想要表达的东西能更完美的结合在一起,期待新海诚监督的下一部电影。

  

  

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