爱游戏(ayx)中国官方网站

爱游戏ayx,爱游戏ayx官方

爱游戏ayx,爱游戏ayx官方

《爱游戏(ayx)中国官方网站》评论:游戏就是游戏

影游还得分家。

    电影、游戏,这两个源于媒介技术爆炸的双生子,自诞生的那一刻起便难解难分。一如《爱游戏(ayx)中国官方网站》和《爱游戏(ayx)中国官方网站》的互相成就,《爱游戏(ayx)中国官方网站》也能成为压死雅达利的最后一根稻草。在人人都可以是爱游戏ayx官方家的今天,两者的边界正变得愈发稀薄。

    前有名导Spielberg借《爱游戏(ayx)中国官方网站》向游戏圈伸出橄榄枝,后有《爱游戏(ayx)中国官方网站》刺探电子游戏行业的现实问题。近年来的游戏题材电影正逐渐摆脱高度符号化的视觉标签,向着一种只属于自己的“类型片”方向稳步前进。

    而电影、游戏,这两种艺术表现形式的微妙平衡,在《爱游戏(ayx)中国官方网站》中达到了一个里程碑式的高度。本片之于真人电影,有如《爱游戏(ayx)中国官方网站》之于动画长片,两者都是一场对游戏与爱游戏ayx官方家精神内核的集中讨论与呈现,绝非那些打造猎奇文化景观的所谓“游戏题材电影”可比。

    《爱游戏(ayx)中国官方网站》剧照,John Francis Daley饰山姆·威尔,左上右2

     

    虽然我们一般不奢望爆米花电影有很强的作者性,但比起“老婆单推魔”Paul Anderson,或者“文娱交际花”Stephen Spielberg,从14岁开始爱游戏ayx官方了20年D&D的John Daley,显然会是执导D&D改编电影的更好人选。

    也许现在看来,这似乎是个非常理所当然的决定——但当年的游改版权方可不这么想。“生化危机”的电影版权方康斯坦丁影业,就曾拒绝“活死人之父”George A. Romero亲自撰写的剧本,把官方正统的位置让给了Paul Anderson的爱丽丝无双。

    《爱游戏(ayx)中国官方网站》剧本废案,图源见水印

     

    “盗贼荣耀”之前的上一部D&D改编电影,是2000年的《爱游戏(ayx)中国官方网站》(Dungeons & Dragons),由当时年仅29岁的Courtney Solomon执导。本片的台本、剧情、演出、特效都堪称灾难级别,除了世界观大致套了一层D&D的封皮之外,几乎毫无可取之处。

    时隔仅一年上映的西幻题材正剧巅峰《爱游戏(ayx)中国官方网站》,更是让D&D改编电影的前途雪上加霜。事实上,直到2014年,Courtney Solomon还在采访时表示要出D&D电影的续作,那时他已经在为“魔戒”的影视版权方华纳兄弟干活了。

    值得庆幸的是,《爱游戏(ayx)中国官方网站》并没有变成另一个套着D&D皮的《爱游戏(ayx)中国官方网站》。比起努力让游戏更加影视化,《爱游戏(ayx)中国官方网站》更像是一次游戏语言对电影语言的全面“入侵”。

    “传送门”

     

    好莱坞罐头电影生产手册——Robert McKee的《爱游戏(ayx)中国官方网站》有一句卷首语:《爱游戏(ayx)中国官方网站》论述的是原理,而不是规则。这是一句值得爱游戏ayx官方味的话,因为现今商业片的制作逻辑早已是规则至上。以漫威为代表的超级英雄电影,更是以所谓的宇宙设定为最高纲领。

    这种普遍弱化主观情节,强调角色和世界设定的手法,与大多数的游戏叙事轨迹高度吻合。

    尤其是以超级英雄题材为代表的快节奏商业电影,整体上有着很强的“游戏化”趋势。当粉丝们在为电影中的角色孰强孰弱、某些角色的能力是不是被强行削弱等等的问题争论不休时,本身就根植在“规则”之上的游戏,已经潜移默化地侵入了各色影视作品的创作框架当中。

    每一部超英联盟/每一场D&D冒险,都要从圆桌会议/酒馆吹逼开始

     

    如果你从《爱游戏(ayx)中国官方网站》的叙事节奏中,看到了些许漫威电影特有的跳跃感,那么不要怀疑,它们确实就是一个模子里刻出来的。本片的剪辑师Dan Lebental正是漫威电影宇宙的御用剪刀手,他曾操刀从《爱游戏(ayx)中国官方网站》到《爱游戏(ayx)中国官方网站》等多部漫威电影的剪辑工作,几乎见证了整个电影宇宙的诞生。

    《爱游戏(ayx)中国官方网站》在叙事方面摆脱了传统西幻正剧式的拖沓节奏,完美融入了高信息密度的现代观影体验。影片在最大程度上压缩了各个主要人物的“车卡”环节,只用了15分钟左右的篇幅就为所有角色编排好了起源故事,整体剧情规格堪称蝇量。

    正义战胜邪恶

     

    用D&D的九宫格阵营划分法,本作的剧情发展和人物弧光显得异常老套——中立阵营的英雄们在各种道德困境下左右摇摆,最终团结一致击败守序邪恶的反派。事实上,类似的模板不只适用于《爱游戏(ayx)中国官方网站》,套用在任何平民化视点的反英雄电影上,都不会有任何问题。

    最明显的例子,当然还是漫改电影的一众“亲民”超级英雄。但在此之前,让徘徊在中立边缘的盗贼或者吟游诗人作为主要的叙事支点,本来就是D&D世界观作品的一贯传统。从80年代的巫术类游戏《爱游戏(ayx)中国官方网站》(Bard's Tale),到2022的动画剧集《爱游戏(ayx)中国官方网站》,让一群有待成长的问题人物当主角,始终是编剧,或者说游戏主持人的制胜法宝。

    非常非常典型的全团没几个正常人

     

    按理来说,一部情节稀松平常、设定广为人知的电影,很难做到像《爱游戏(ayx)中国官方网站》那样精彩,但正如之前提到的那样,比起一部循规蹈矩的电影,本片其实更像是一场建立在诸多“规则”之上的游戏。

    而众所周知的是——D&D是游戏界当之无愧的规则之王。正因如此,《爱游戏(ayx)中国官方网站》的信息密度达到了一种足以产生瀑布流的麻醉效果,无论是普通观众还是D&D粉丝,都会在导演和编剧不断抛出的新规则中,得到一种快速过滤情节碎片的满足感。

    事实上,本作中的所有精彩剧情与包袱,几乎都建立在非常具体的规则之上。譬如预告片里的墓地问答桥段,Chris Pine饰演的吟游诗人在确认问答规则时,一口气浪费了4个提问的机会。在这之前,半德鲁伊向队里的三流巫师提了一个打破次元壁的“出游”问题:怎么正好就只能向死人提5个问题呢?4个不行吗?6个不行吗?

    三脚猫巫师西蒙表示他也不知道,反正规则就是5个问题,一个不能多,一个不能少。这条有关于规则的题眼,甚至一路穿插到了影片报幕的结尾,为整部影片的基调做了一个有趣的脱口秀式Call Back,着实令人会心一笑。

    在各种规则外的遭遇中逐渐变形——这就是跑团

     

    除此之外,整部电影中还有大量伪装成笑料的隐形规则,其密集程度堪比Whedon强插在“正联”里的肉麻笑话。例如在混乱的战场上,你总能找到一些扭扭捏捏调整背刺位置的小杂兵;各种意料之外、情理之中的情节走向;各色有趣法术的神奇妙用,等等等等。

    就像之前提到的,大量接连引入的情节概念,不只能让观众长期处于兴奋状态,更能让D&D粉丝产生一种身临其境的“游爱游戏ayx官方”感。在这些有“基础”的观众看来,《爱游戏(ayx)中国官方网站》中部分的突兀情节转进,甚至更像是一种来自游戏主持人的无奈怜悯。

    同样是在预告片中出现的过桥谜题:圣骑士亨克刚刚解释完一大堆谜题“规则”,队伍里的傻缺一脚就触发了机关,攻关流程似乎立即陷入了死胡同。此时,编剧/主持人非常自然地向各位主角,也就是爱游戏ayx官方家/观众,奉上了情节上的机械降神——一根遗忘多年的传送法杖。这种讨巧的情节安排,在剧本创作上属于大忌。

    类似的还有各种大失败制造的笑料,比如巫师西蒙用拟象术迷惑士兵,鞋头强行卡在地缝里死活拔不出来,结果施法专注打断,城里瞬间拉响了警报。在普通影迷的视角下,这些略显无厘头的情节无疑有烂俗之嫌。

    甚至不客气地说,如果《爱游戏(ayx)中国官方网站》剥离了这些细致入微的“游戏”成分,它可能并不比其它油嘴滑舌的西幻无厘头作品——比如《爱游戏(ayx)中国官方网站》要来得精彩多少。

    《爱游戏(ayx)中国官方网站》剧照

     

    这是一部自上而下洋溢着趣味性的电影,导演显然知道如何从一个爱游戏ayx官方家的视角,利用现代化的叙事节奏来填补电影这个载体本身所不具备的互动性。这也是为什么,我不打算揪着那些D&D世界观的细节不放。

    是的,《爱游戏(ayx)中国官方网站》里充斥着各种来自系列小说与背景规则的设定,包括人文风貌、地域习俗、生态物种等等等等。但如果只把本片当成一个装满符号化概念的“献礼”作品,那真是看扁了这部真正的游戏改编电影。

    这个世界上已经有太多套着游戏的皮,结果只顾自说自话的“游戏”电影,再退一步讲,我们也不缺一部塞满烂梗的新“指环王”。但无奈的是,游戏和爱游戏ayx官方家在融入主流文化的同时,也在不可避免地先被大环境所符号化、景观化。

    来点元宇宙

     

    就像开头提到的那样,影视剧里从来不乏D&D的身影,但直到《爱游戏(ayx)中国官方网站》之前,D&D爱游戏ayx官方家的形象却总是身不由己——从上世纪的怪咖到近十年的潮流翻红,D&D似乎成为了又一项文化快消品,就像那些溢价的随身听、复古游戏机还有黑胶唱片。

    人们正在被人为地植入一些不存在的,有关于“跑团”的记忆。互联网上的D&D路人启蒙作品,已经从粗制滥造的低创同人The Gamers系列,一路进化到了全专业配音演员阵容的超豪华播客团Vox Machina。

    两相比较之下,后者的制作规格、情节编排等等的商业质量,足足高出了一大截,也更像是健全人类应该尝试的潮流活动。而那些不分场合勾引队友,试图抬攻城弩背刺敌人等游走在规则边缘的胡闹行为,大概已经在银幕上绝迹了。

    老实说,我并不太希望未来能有一个什么D&D电影宇宙。虽然D&D的背景绝对足够复杂,也支撑得起编剧和导演的发挥空间,但就像超人和蝙蝠侠的妈都叫玛莎一样,没意思的团,你参一次跟参无数次,又有什么区别呢?

    #免责声明#

    ①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

    ②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

    ③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

    ④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

    ⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

    给TA打赏
    共{{data.count}}人
    人已打赏
    生活杂谈

    萝莉的标签掩盖了作品的优秀

    2023-4-10 0:00:00

    生活杂谈

    杭州亚运会:柯洁领衔备战选拔赛,锐评说唱只认可周杰伦!

    2023-4-12 0:00:00

    0 条回复 A文章作者 M管理员
      暂无讨论,说说你的看法吧
    个人中心
    购物车
    优惠劵
    今日签到
    有新私信 私信列表
    搜索