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宝可梦金银版里有哪些有趣的设计?

来看看二代的设计。

圆丝蛛

  • 四代中登场了它的退化型:小球飞鱼。

榛果球

原型:松果+蓑蛾幼虫

  • 很多人都知道榛果球外形就是松果,但其实设定中松果里面住着的才是榛果球的本体:昆虫纲鳞翅目蓑蛾科成员。
  • 小时候大家会在树上看见一个一个蓑囊,就是蓑蛾毛毛虫利用树叶树枝、沙砾编制的保护所。

  • 幼虫一生都会在囊里度过避免天敌的捕食,在四代出现了一个真二八经的蓑蛾幼虫:结草儿。

佛烈托斯

原型:核桃+核桃举肢蛾+砗磲

  • 榛果球的进化型“核桃”佛烈托斯,原型来自于核桃和砗磲,其中的生物则是鳞翅目著名的害虫核桃举肢蛾的幼虫。

  • 该昆虫幼虫以核桃果实为食,连吃带住破坏整个核桃果实,造成核桃大面积减产。
  • 而成虫在静止状态下会举起自己的长长的后肢,特色鲜明故而称其为“举肢蛾”。

  • 另外佛烈托斯的造型也融了砗磲,一种世界上最大的双壳类软体动物。

班吉拉

原型:完全变态昆虫+哥斯拉

  • 我们来重点聊一聊老班,班吉拉是游戏里第一只自创进化链的幻想系宝可梦。
  • 在班吉拉之前的宝可梦,要么是类似绿毛虫→铁甲蛹→巴大蝴这种模仿现实昆虫的进化思路。

    • 要么就是类似小火龙→火恐龙→喷火龙这种纯粹是幻想生物的设计思路。

      • 而由基拉→沙基拉→班吉拉则开创了宝可梦幻想系进化链的先河,即进化过程模仿现实生物,但是造型完全依靠幻想。

      • 在后续的第三世代中的宝贝龙→甲壳龙→暴飞龙,大颚蚁→超音波幼虫→沙漠蜻蜓都参照了这种设计。
      • 并且,老班的进化链看似采用了昆虫的完全变态发育思路,但是三者之间又蕴含联系。最简单的就是由基拉的腹部,沙基拉的嘴部,班吉拉的腹部造型趋同。

      • 个人认为班吉拉的进化设计是宝可梦中最好的没有之一,真正体现了什么叫艺术源于生活但高于生活。

      另外金银版中还有一些有趣的设计。

      • 果然翁造型来自日本著名的喜剧演员林家三平,其标志性的动作就是把手放在额头。

      • 水君则是融合了超过4种生物和2种非生物,包括鹿的犄角,狼的嘴部特征,豹子的奔跑动作和叫声,麒麟背部的祥云,还有水晶和北极极光。

      • 而洛奇亚设计的精髓就在于把鸟类的翅膀拟人化为大手,把飞羽设计成了手指。

      结语

      • 宝可梦金银也称为宝可梦第二世代,在我看来这是宝可梦设计的分水岭。
      • 由于初代的爆火,金银中的宝可梦风格开始逐渐脱离生活,向幻想系迈进。

      • 而在游戏包装的设计上,金银也是正式确定以神兽而不是御三家为游戏封面。
      • 同时宝可梦游戏的命名也改为代表着该作中神兽的颜色或重要元素。

      PS:下一期是宝石版宝可梦,在我眼里宝石版宝可梦是设计感最强的一代。经过二代的锤炼,GF对拟真系和幻想系的融合把控将更加精准,他们究竟会带来怎样的设计?

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