文章作者认为,这种模式或许对一部分爱游戏ayx官方家来说仍然有效,但对另一部分来说,贝塞斯达似乎在不断生产相似的游戏,这让人感到乏味和失望。他们指出,这个工作室似乎不愿意改变,数年一次的发布一个存在一些问题的游戏似乎已经成了他们的惯例。
文章进一步指出,在经过几十年的游戏开发和发布之后,贝塞斯达似乎没有改变的意图。爱游戏ayx官方家不应期待他们会像制作《爱游戏(ayx)中国官方网站》或《爱游戏(ayx)中国官方网站》那样的游戏。贝塞斯达可能会扩大游戏的规模,增加合作模式,改变游戏的设定,甚至提高游戏的图像质量,但他们似乎不会冒险创新,也不会让爱游戏ayx官方家对购买的游戏感到“自豪”。
最后,文章总结,《爱游戏(ayx)中国官方网站》在视觉上或许看起来像现代游戏,但在爱游戏ayx官方法和操作上却仍然像是2005年的游戏。尽管它可能不是最具创新性或最新鲜的游戏,但贝塞斯达一贯的RPG风格仍然能够引起爱游戏ayx官方家的回味。
Kotaku的这篇文章引发了众多爱游戏ayx官方家的反驳,他们认为正是这种风格造就了贝塞斯达工作室的成功。有人甚至直言,媒体的做法只是为了吸引眼球和获取点击量。值得注意的是,Kotaku此前因为宣传模拟器而被任天堂拉黑,也因为批评《爱游戏(ayx)中国官方网站》缺乏多元化人物而失去了参与游戏活动的资格。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!