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要是这个成了,各位可以扔掉家里的游戏头戴耳机了!(五)

TM的!发布即取消!老子不干了!!!

先放点质感爆炸的“黑武士”版本的实拍美图热热场子先!

纯素黑,没有任何其他花里胡哨的东西,这个也是我本人最喜欢的配色了。

但是!老板竟然想要取消这个配色,理由是这种极简风格有点out、sku太多影响量产性,

我***,该不会是怕输给 H2 的 AirPods Pro 才是真正原因吧。。。

脑壳疼。。。我们继续吧,

一年没更新了,老规矩,还是给新来的xd介绍一下自己吧,

我们是一群从手机行业退群、相信更为便捷舒适的TWS是未来耳机趋势的老gamer,

在受不了笨重的头戴、一直挤牙膏的苹果和延迟降低了但音质却被无情压缩的游戏TWS后。。

我们产生了要做一款低延迟同时音质不被打折的TWS的想法。

我们希望做一个可以在低延迟性能上媲美2.4G无线头戴,

(延迟上能 hold 的住 CSGO 这类经典的 FPS 端游)

同时音乐体验方面也能媲美甚至超越搭载H1芯片的 AirPods Pro ,

不过我们也知道苹果的技术很 nb,想要全面超越是不可能的,

所以我们选择了聚焦桌面场景,在这个大家喜欢用来打游戏看番剧的地方,集中火力,单点突破。

但我们最先关注的其实不是低延迟,而是舒适性。

在舒适性的打磨上,为了能进一步贴近人耳,我们不仅使用了昂贵的专业标准耳模协同打样手板,

同时也去了周边的高校和办公楼招募志愿者,

采集近1000个不同人耳的佩戴反馈以及声学适配才得以定型,

同时在降低耳机重量上也是下足了功夫,最终做到了每只6.5g(与普通耳环相当)。

而在耳塞的选择上,我们在调研的时候也了解到蛮多人会有耳塞过敏的情况出现。

因此我们对耳塞材质的多方面对比后,决定提供2种耳塞的方案,

一个是硅胶耳塞,用的是杜邦道康宁的医疗级液态硅胶,干净卫生。

一个是惰性耳塞,慢回弹的特性能更好的贴合耳道,降噪和听音更优秀。

在音质单元的选择上,我们调研和对比了动圈、动铁、平板,静电,MEMS等多个方案后,

最终选择了更适合计算音频的动圈单元,同时我们决定对它进行分解重构,

经过上百次的重复实验后,才得到了我们满意的振膜组合。

但目前还处于申请专利中,具体细节现在还不能透露。

总之这种振膜组合可以让我们在中高频以及低频下潜的表现上都非常不错。

内测时,也得到了资深 HIFI 老炮爱游戏ayx官方家的肯定,

不过我们并不是对标 HIFI 的来设计的,而音质这东西也有玄学成分。。

不仅 HIFI 爱游戏ayx官方家表示认可,就连国际说唱明星 Rich Brian 也觉得我们耳机蛮不错的,这确实让我们感到挺意外的。

作为电竞设备的重要标志的 RGB 我们当然也想到了,

但我们没有采用“呼吸灯”这类行业上常用且成熟的传统解决方案。

而是在对市面上各种灯效进行对比后,选择了挑战行业上还没有人做过的

大面积 RGB 流光灯效。

在已经塞满芯片、电池、动圈单元、天线等各类硬件的极小耳机空间里,

布局一块15m㎡的大面积导光灯条。

但是挑战必然要付出代价。。。

与市面上的小面积呼吸灯不同,大面积灯效会出现中间亮两边暗的耀斑现象,

匀称性是最大的难题

当我们把需求和demo发给国内一线的光学模拟灯路的厂商看时,他们是直接劝我们别搞了。。

可是我们的工程师没有放弃,自己一步步摸索、设计、出手板,在打磨了16版后,

我们终于完成了这个“大面积RGB流光灯效”的行业首创。

除了美图,品牌部也做了个很炫酷的视频,可以更加直观的看到 RGB 的实际使用效果。

当然了,长续航、ANC 主动降噪、mic降噪这些重要功能我们同样也有。

特别是续航,之前有很多xd反馈想要久一些。

男人嘛,我懂。

因此我们选择了 75mAh 高倍率大容量电池,续航最大提升约33%,

通过我们的实测,单耳机续航可达4小时,

如果不开 ANC 降噪和麦克风的话,续航还可再增加2小时。

搭配充电盒总续航最高可达24小时,基本满足游戏和日常需求了。

不过上述数据也还在不断测试中,大家做个参考心里有个底就行了,

最终准确续航数据还是得以发布会为准。


而8月30号我们就会正式发布这款采用三芯片设计的 TWS 了

(假如苹果今年还是挤牙膏的话。。。)

下篇帖我们也会向大家介绍 CYBERBLADE 的核心技术和功能。

同时也建了个官方vx群,感兴趣的xdm可以进来唠唠嗑,

老板也在里面,如果你也感觉我们产品蛮不错的话,可以来帮忙劝劝老板,别管苹果了。。

我相信社区会是驱动产品创新的源动力。

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