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神中神:盘点几款童年Gameloft游戏

苹果机刚流行那几年,相信大家手里多多少少有几台苹果设备。

关键词:科幻枪战,太空

  • 2012年,Gameloft发行了一款第一人称FPS游戏,简称为NOVA3。
  • 游戏以科幻世界为背景,包含10个关卡和6个完全不同的游戏环境。
  • NOVA3作为近地联盟先遣队系列最经典的一代,拥有超大的地图场景和极度精致的建模。

  • 该作在当年被誉为手机质量检测器,在刚上架的时候因为画质过于优秀导致在iPhone4和4S运行异常卡顿。
  • 很难想象在那个大家普遍还在切水果和拿小鸟打猪猪的年代,能够诞生一款如此重量级的移动端作品。

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关键词:西部牛仔,开放世界探索

  • 2011年Gameloft发行了一款STG游戏,大家可能对其名字并不熟悉,但是却是很多人对它的印象非常深刻。
  • 骑马和牛仔,无尽的美国西部荒地,吸血鬼和幽灵等等。

    • 而当时的《爱游戏(ayx)中国官方网站》仅上线PS3和XBOX主机平台,很多人无法体验。
    • 所以该作是很多爱游戏ayx官方家接触的第一款西部风格游戏,其地图大的令人发指。
    • 《爱游戏(ayx)中国官方网站》借助庞大的苹果机持有量,成为大部分爱游戏ayx官方家的顶级代餐。

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    关键词:都市冒险,超英,ACT

    • Gameloft同样也是超英题材游戏的爱好者和先驱者,比如其开放世界冒险爱游戏ayx官方法的《爱游戏(ayx)中国官方网站》和跑酷爱游戏ayx官方法的《爱游戏(ayx)中国官方网站》。
    • 而其移动端的《爱游戏(ayx)中国官方网站》是很多爱游戏ayx官方家接触的第一款蜘蛛侠游戏。

    • 使用蛛丝穿梭在高楼林立的都市之间,偶尔爬上最高的大厦俯瞰城市是很多苹果用户的童年。
    • 游戏因为大量的城市贴图所以建筑建模比较粗糙,但是动作爱游戏ayx官方法可圈可点。

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    关键词:黑帮

    • 隔壁R星的GTA如日中天,Gameloft自然不会放过这个创意。
    • 2011年的《爱游戏(ayx)中国官方网站》和2013年的《爱游戏(ayx)中国官方网站》相继问世。

    • 两款作品均是以黑帮、犯罪、都市冒险为题材,但是拥有独立且非常优秀的剧情。
    • 和《爱游戏(ayx)中国官方网站》一样,由于当时GTA多数在主机平台体验,当时国内别说PS系列,就连PSP和GAMEBOY普及率都很低。
    • 这两款山寨GTA在IOS平台再次爆火,成为很多爱游戏ayx官方家入坑都市题材游戏的第一站。

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    关键词:枪战,战争

    • 2011年,Gameloft S.A出品了一款战争题材的FPS游戏《爱游戏(ayx)中国官方网站》
    • 游戏使用了虚幻引擎制作,无论是手中枪械建模,战场的搭建,游戏环氛围的渲染都做到了超一流水准。

    • 爱游戏ayx官方家需要从洛杉矶开始通关大大小小十余个关卡,其配乐和对白也是相当出色。
    • 很难想象这是一款2011年的移动端作品,其产品质量放在今天也不足为过。

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    关键词:MOBA

    • 2012年正值MOBA游戏的巅峰期,端游MOBA热度如日中天。
    • 而Gameloft基于自家的RPG游戏《爱游戏(ayx)中国官方网站》研发出了衍生MOBA游戏《爱游戏(ayx)中国官方网站》。

    • 作为最早一批移动端MOBA游戏,HOC拥有降维打击一般的建模和手感。
    • 英雄方面也是尽量原创并且技能特色明显,比如魔免的骑士大师,无限晕的标枪。
    • 这款游戏在移动端MOBA界的地位就相当于DOTA,操作感极强并且除了服务器经常掉线以外,几乎是最完美的MOBA手游。

    其他

    • 除此之外,Gameloft还有大量知名游戏,比如对标黑魂的《爱游戏(ayx)中国官方网站》。
    • 然而可惜的是,Gameloft是一家好的游戏公司,但是对于赚钱明显一窍不通。
    • 这也为后期Gameloft转型去做PC游戏埋下伏笔,氪金游戏的确不适合他们。

    • 旗下游戏的内购设置都非常离谱,比如上述提到的《爱游戏(ayx)中国官方网站》,你如果不买氪金枪后面基本打不动系统怪。
    • 又比如HOC里面的高级符文也要花大钱购买,你只用系统金币购买的符文数值很差,相当于隔壁王者的铭文需要氪金。

    结语

    • 不知道大家有没有发现,Gameloft的游戏多数都在碰瓷一些大型端游IP。
    • 比如NOVA和光环系列,六发左轮和荒野大镖客,现代战争和使命召唤等等。
    • 但是为什么我们很少骂Gameloft抄袭山寨,因为它的游戏质量都足够优秀。

      • 游戏圈少不了借鉴和山寨,但是起码要让爱游戏ayx官方家看到游戏厂商的诚意和游戏本身的品质。
        • 就和隔壁卡普空一样,炒冷饭赚钱不寒碜,怎么把冷饭炒香才是关键。

        • Gameloft后来的故事大家也许都知道了,高质量手游终究没有抽卡手游来钱快。
        • 于是Gameloft就慢慢退出了手游赛道,开始往PC游戏上发展。

        至于这家公司的具体故事,比如它如何发迹,又为什么陨落?我们可以单独再讲几千字。这里因为篇幅问题先不谈了,感兴趣的朋友可以评论区留言,有时间我可能会写一写。

         

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        PC游戏

        独立游戏神作----杀戮尖塔

        2023-7-25 0:00:00

        PC游戏

        知名AVG厂商Key社母公司已转入腾讯旗下

        2023-7-27 0:00:00

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