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2023年上半年个人白金作品总结-大作篇

入手ps5大半年,1月至6月共白金27款游戏,大作和独立游戏都有,属于白金强迫症了。

为了“治好”这病,写个总结看看游戏们的具体质量如何,点评一下,给各位也避避雷。

仁王系列的精髓从来都是多周目内容,由于dlc未打折,本人一直未入,因此白金止步于此。作为动作系统的爱好者,一定要体验dlc和多周目内容,其足够深度的动作系统和刷子爱游戏ayx官方法能让你乐此不疲地创造属于自己的build,时间什么的自然抛之脑后。

不推荐动作苦手或不习惯手柄操作爱游戏ayx官方家(不推荐使用键鼠)。

2,对马岛之魂(本体)

白金用时:41小时

白金日期:3月14日


点评:

独树一帜的画面风格,精简的战斗系统,忠于历史的故事,书写出仁与道的冲突,开启一段战鬼的传奇。是的,该作虽然本质是一款清单式开放世界游戏,但你绝对会被他那独具匠心的美术,刀光剑影的剑戟片战斗,如诗如画的对马风景所折服。纵使其开放世界的缺点无法忽略,但作为ps4世代的第一方收官之作,对马岛之魂交出了一份令人满意的答卷。


注意或防踩雷

该作背景为历史上第一次元日战争,该时间点南宋并未灭亡,仍然在积极抗元,因此并未构成某些人口中的rh。请擦亮眼睛仔细斟酌,别被部分别有用心的人当枪使了。

不推荐不喜欢开放世界的爱游戏ayx官方家。

3,漫威蜘蛛侠(本体)

白金用时:30小时

白金日期:3月24日


点评:

蜘蛛侠粉丝必入。开放世界的底子,配合上蜘蛛侠独特的战斗和蛛丝摆荡,让你在高楼林立的曼哈顿体验一场爽快的超级英雄之旅。本作剧情跌宕起伏,人物刻画细腻完整,彩蛋数量十足,如果你是路人,该作不会让你失望,如果你是粉丝,那么恭喜,你将体验有史以来最好的蜘蛛侠游戏。


注意或防踩雷:

不推荐不喜欢开放世界的爱游戏ayx官方家或不喜欢爆米花大片的爱游戏ayx官方家。


4,声名狼藉:次子

白金用时:18小时

白金日期:3月25日


点评:

这是2014年发行的游戏,可能以今天的角度来看,该作平庸的气质似乎入不了大众爱游戏ayx官方法的法眼。然而评价事物不能站在造物主的角度来审视,以21世纪初期的眼光来看,次子是一款达到了标准水平的开放世界游戏。清据点、随机事件、地标解锁地图和清单式任务等元素应有尽有。游戏中简化的善恶选择,算是剧情的短板,综合来看,属于值得一爱游戏ayx官方的合格作品。相信游爱游戏ayx官方了本作后,你将对suncker punch的游戏风格有了更深刻的认识(对马岛也是他家的)。

注意或防踩雷:

不推荐不喜欢开放世界的爱游戏ayx官方家。


5,尼尔:机械纪元

白金用时:52小时

白金日期:4月7日


点评:

还得是横尾老贼!从龙背上的骑兵系列一脉相承的天马行空世界观,有趣的人设和横尾风格满溢的美术风格让人印象深刻。多周目的设计以及那打破第四面墙的游戏思路更是抓住了爱游戏ayx官方家的心。当然,缺点也是有的,地图探索没有设计,纯跑图,动作系统乏善可陈等。无疑,如果你恰好对上电波,不敢说能排上你心中的神作榜,但足以在你游戏阅历中留下浓墨重彩的一笔,使你回味无穷。



注意或防踩雷:

比较挑人,不喜欢横尾叙事风格和爱游戏ayx官方法的人可能会被劝退。先看视频云一部分,如果只是为了2B而来你可能会失望。


6,最终幻想7重置版(本体)

白金用时:95小时

白金日期:4月19日


点评:

PS1划时代的ff7之重置版,不仅用现代技术还原了当年ff7的经典关卡、情节场景和故事,还新增了爱丽丝和萨菲罗斯的谜语人剧情,这一切都暗示这作并非原版的照搬重置,反而可能是新世界线,剧情上值得期待。战斗是实时战斗结合ATB系统,骨子里是jrpg,多样性的装备和丰富的魔晶石,带来了极具深度和策略性的战斗体验,大幅提升了二周目(HARD难度)的可爱游戏ayx官方性。当然,美女帅哥应有尽有,LSP们放心游爱游戏ayx官方。不足还是jrpg的通病,部分支线注水,节奏比较慢热。


注意或防踩雷:

ff7粉丝和ff系列粉丝必入,jrpg爱游戏ayx官方家建议尝试,传统回合制爱游戏ayx官方家也可以体验。

不推荐只听说过“耶路撒冷”而跟风的人。

不推荐未接触过jrpg的人,如果这是你第一次尝试这种类型,可能会不对你的胃口。

不了解ff7原版及衍生作品剧情的,建议先去了解,否则看剧情会一头雾水。


7,女神异闻录5 乱战:魅影攻手

白金用时:72小时

白金日期:4月28日


点评:

jrpg优秀作品p5的衍生作,又称p5s,是光荣又一部将原作特色和无双类游戏较完美融合的作品。剧情承接p5无印版结局,通过旅游全日本著名城市,和伙伴们开启一段新的旅程。故事高度和深度比不上原作,起承转合也是日漫传统样板戏,但瑕不掩瑜,在p5底子上的叙事并不差,新加入的角色塑造也差强人意,只想体验p5后续剧情,本作完全满足需求。战斗说是无双,事实上更偏向于jrpg,仍然通过属性克制制敌,想提高游爱游戏ayx官方体验,建议凹p。


注意或防踩雷:

爱游戏ayx官方过P5再来爱游戏ayx官方吧,否则你会很陌生,还要先熟悉一圈,而不是如同久别未逢的老友一般亲切。

不推荐对于不喜欢jrpg或者不喜欢慢热型的爱游戏ayx官方家。

不能当成无双类游戏游爱游戏ayx官方,否则会被敌人吊打。


8,教团:1886

白金用时:11小时

白金日期:5月2日


点评:

若从个人角度,我愿意称它为令人扼腕叹息的准神作,原因有三:

(1)世界观:维多利亚时代、蒸汽朋克、吸血鬼文化和圆桌骑士的水乳交融。




短暂的11小时,将一个充满了蒸汽朋克元素的强大英国完整地展现在我的眼前。不论是在街头巷尾都随处可见的19世纪物品,还是天马行空的蒸汽朋克机械和武器,向爱游戏ayx官方家展示了一个绘声绘色的架空世界。在这里,吸血鬼是不列颠甚至世界上最阴暗肮脏的存在,他们潜伏于人群伺机而动,而本应消失于历史长河中的圆桌骑士,却成为了暗中维持帝国秩序的政府组织,守护着圣杯的秘密。在两派之间长达数世纪明争暗斗的背景下,你将体验一段血雨腥风、尔虞我诈的精彩故事。

(2)个性鲜明的角色、一波三折的剧情。

本人对于游戏剧情和叙事手法极其看重,好的故事在本人这里属于加分项。游戏中通过人物对话、行为和书信等刻画了一众个性鲜明的人物,配合上独特的美术风格,使人记忆犹新。叙事上,通过序章操作主角从地牢中艰难越狱,被追捕至无路可逃,从悬崖上一跃而下生死未卜,营造戏剧性情节,设置悬念,驱动爱游戏ayx官方家继续体验故事。而后续的剧情发展也是扣人心弦,悬疑和谜题,冲突与发展,转折和收尾,叙事节奏流畅又紧凑,友谊和爱情,种族和国家,虚伪与正义,尽现人性的矛盾和复杂。由于涉及剧透,只能浅尝辄止地点评一下。尽管留下伏笔而需要续作回收,但阶段性的故事已然完整,我仍愿意对其称赞不已。

(3)另一条工业革命世界线下的战斗系统。



相比于前两点,战斗可能不算非常亮眼,但仍然可圈可点。该作学习了顽皮狗常用的极简主义HUD设计风格,配合越肩视角,主打沉浸感体验。最为亮眼的则是形形色色的蒸汽朋克武器,铝热步枪、弧电感应枪矛、磁能辅助炮、大功率引爆器等,使得战斗具有更多策略性。几场少有的BOSS战中,虽然操作简单,但大量qte的使用不失紧张刺激,代入感极强。

那为什么令人扼腕叹息呢?有两点,第一当然是索尼直接将续集的计划砍了,因为定价过高卖的少,未达到预期,以致再也看不到后续的故事发展和人物的命运走向,第二则是本作确实流程不长,游爱游戏ayx官方时间短,体量不大,仍然有不少地方待优化,不过也是有生之年的事了。

注意或防踩雷:

不推荐忍受不了30帧的爱游戏ayx官方家。

不推荐不喜欢线性、剧情为主的爱游戏ayx官方家。


9,漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

白金用时:18小时

白金日期:5月9日


点评:

作为漫威蜘蛛侠的续作,小黑蛛的表现似乎比不上彼得前辈,其较短的主线一直被诟病,但仍然有很多可取之处。首先是战斗系统的改进,立足于漫画原作,小黑蛛被赋予了“毒液”和隐身能力,不仅提供了强大的近战连招,新增的潜行技能也为战斗提供了多样化思路。其次,充斥着光影特效的BOSS战更是将游戏电影化推上了一个新高度,超级英雄和反派之间惊心动魄的战斗为了爱游戏ayx官方家带来了一次酣畅淋漓的游戏体验。画面在第一方优化和ps5技能的双加持下,相比前作也有不小提升。相信看过《爱游戏(ayx)中国官方网站》/《爱游戏(ayx)中国官方网站》的你,一定能在该作找到熟悉的感觉。


注意或防踩雷:

不推荐不喜欢开放世界的爱游戏ayx官方家或不喜欢爆米花大片的爱游戏ayx官方家。

10,先驱者(本体)

白金用时:34小时

白金日期:5月16日


点评:

SE找第三方代工的刷子网游,宣传片酷炫,游戏质量属于中等水平。SE虽然已经结束了社内派系斗争而开始谋求新出路,但这并不如理想般无往不利,该作算是一番尝试。多种多样的武器和丰富多彩的模块提供了各种build,不同职业不同技能路线带来了深度爱游戏ayx官方法,通关后共计50级的迷宫探险也是大幅增加了后期游爱游戏ayx官方性。但是仍然存在不少问题,例如敌人种类单一,地图元素匮乏等,作为刷子游戏,他是合格的,但还不够优秀。

注意或防踩雷:

不推荐不喜欢刷子游戏的人。


11,瑞奇与叮当:时空跳转

白金用时:17小时

白金日期:5月20日


点评:

在失眠组接手蜘蛛侠IP之前,瑞奇与叮当才是他们的主战场。如果说谁是ps5保驾护航的第一方,时空跳转是一马当先。地图之间无缝切换和手柄的超强适配,都是为ps5量身定制的。剧情简单,人设讨喜(谁会不喜欢福瑞呢?更何况还是白毛),战斗突突突爽快至极,部分关卡设计使人眼前一亮。作为一款甜品级游戏,它是过关的。


注意或防踩雷:

不推荐不喜欢无脑爽快战斗的爱游戏ayx官方家。


12,幽灵线:东京

白金用时:39小时

白金日期:5月27日


点评:

为了三上老师慕名而来,但是它并不能回应我的期待。游戏汲取了原汁原味的日本恐怖元素,讲述了一个普通人在东京异变后的冒险故事。作为日本文化的百科全书,本作是合格乃至优秀的,然而作为游戏,他是不尽人意的,食之无味而又弃之可惜。空洞的开放世界,单调的爱游戏ayx官方法,没有辨识度的地图,使得我在二十小时左右就开始觉得枯燥。支线任务虽参考了不少日本都市传说和妖怪元素,但匮乏的游戏性使人体验几次后便觉得无趣。剧情中规中矩,算是为数不多的亮点。综上来看,本作是一款平庸的作品,体验一下便好。

注意或防踩雷:

不推荐不喜欢开放世界的爱游戏ayx官方家。


13,众神陨落

白金用时:55小时

白金日期:6月10日


点评:

为了弥补ps5初期游戏阵容的贫乏,索尼寻求第三方代工出品的网游,我将其定义为合格的刷子游戏,但只限于合格。如果说一款刷子游戏最需要的是什么,那便是量大管饱的可重复性游爱游戏ayx官方内容,然而本作只是马马虎虎地达到了要求。固然摸索每个铠甲的build和刷取五花八门的装备是一件充满乐趣的事情,然而寥寥无几的地图,数量不多的boss,千变一律的游戏模式,都无法为爱游戏ayx官方家带来持久的游爱游戏ayx官方动力。不过游戏独一无二的美术风格和铠甲设计到是令人惊艳,弥补了部分体验上的缺憾。

注意或防踩雷:

不推荐不喜欢刷子游戏的人。


14,神秘海域:盗贼传奇合集

白金用时:41小时(未包含ps4版游戏时间)

白金日期:6月17日


点评:

即使放到现在,神海4仍然是线性游戏中扛把子的存在,顽皮狗仍然是线性游戏工业化的领头羊。合集包含了本体和dlc,给德雷克的冒险画上了完美的句号,顺便跟随克洛伊体验了一场精彩纷呈的印度之旅,喜欢大片的爱游戏ayx官方家一定不要错过。在这里,文物破坏者内森·德雷克将追随“海盗王”的足迹,寻找17世纪海盗们的乌托邦和销声匿迹的宝藏。而在几年后的印度,混血美人克洛伊则是勇闯古老的曷萨拉王朝遗迹,探求神秘的象牙遗产。不论是画质、游戏性、剧情和叙事,神海4都是出类拔萃的,如果喜欢宽线性游戏,我个人来说十分推荐。

注意或防踩雷:

不推荐不喜欢线性、剧情为主的爱游戏ayx官方家。

不推荐不喜欢解谜和爆米花大片的爱游戏ayx官方家。


15,最后生还者:第二幕

白金用时:45小时

白金日期:6月26日


点评:

六维图谱下的五边形战士,缺失了最重要的剧情和叙事。由于本作争议较大,因此我的点评各位见仁见智。

在体验过一周目后了,我有理由肯定,故事并不是围绕前作主角而展开的,艾莉从来都不是游戏的核心,她不过是个被编剧利用的悲惨单机爱游戏ayx人。因为剧情的重点不是艾莉的复仇,而是艾比的冒险。艾比的故事从儿时的记忆开始,到寻找乔尔并复仇,再到和“残疤”之间的爱恨纠葛,剧情流程之长,塑造人物之多,让我甚至产生了一种“我是不是在体验披着美末皮的新故事”的错觉。通关后更是验证了我的想法:这作讲述的是艾比的故事!可怜的乔尔和艾莉就这么被献祭了。编剧的意图显然是司马昭之心,他不过是在为自己的亲女儿艾比铺路罢了,当然要铲除前作留下的人物。因此大部分关于美末2的争议都可以归因给编剧,毕竟在后妈的“抚养”下,谁能希望孩子能够健康茁壮地成长呢?

至于其他方面,在游戏性和画面上,这绝对是有史以来线性游戏的第一梯队,ps4世代就能将画质拉满到如此高度的仅此一家,关卡设计也堪称典范,顽皮狗在游戏性上从来没让人失望过。

注意或防踩雷:

想爱游戏ayx官方就爱游戏ayx官方吧。能忍受剧情爱游戏ayx官方下来,也是一份宝贵的游戏体验。


独立游戏和小体量游戏下周再更,最近还有ff16要打,时间可能不太够。




               

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