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炉石传说:野兽猎胜率媲美当年外域瞎,平衡方案该如何

炉石传说迷你系列“混乱噬渊”已经上线一段时间了,不知道大家对于这个迷你包评价如何?目前标准天梯局势已经基本稳定下来了,猎人依旧把持着榜首的位置,胜率居高不下,看起来势必是要吃削弱了,不过要怎么削弱猎人才比较合理呢?

天梯胜率榜单

目前的40卡野兽猎胜率高的主要原因还是各个卡之间的配合产生的顺滑节奏,以及一些强力的紫卡橙卡,如果要对这套卡组进行平衡的话,清风觉得最好的方案还是回调一些加强补丁。比如说鱼叉炮,虽然说野兽猎很多对局并不完全依赖鱼叉炮,但是鱼叉炮探底到山岭野熊给对手带来的体验是最差的,而鱼叉炮其实是经历过加强的,最初的版本只会给野兽减少2费,加强后才有了更多上场的空间,所以现在削弱只需要回调成最初版本,当然也可以再酌情考虑是否需要增加费用。

另外还有艾萨拉的刃豹,原本艾萨拉的刃豹和沉没的刃豹身材都只有3攻,突袭出来后很容易解不掉对方,改成4/3后要好上很多,这才能代替掉雷矛军用山羊,还有宠物收集者最初身材也只有3/3,都是在同一拨补丁里加强的,现在削弱最好就是将这些加强都给回调一下。

当然现在野兽猎强力之处还在于灵种体系对于前期节奏的顺滑,其实在大家称灵种体系为“怨种”体系的时候,清风就蛮看好他们的了,灵种让猎人的场面节奏能够一直非常舒服,这对于猎人这种非常依赖场面的职业非常不错。之前削了鹿灵的刀,感觉还可以再考虑要不要削削身材,当然除了衍生物,野性之魂也是非常猛的一张卡,不仅能召唤两个灵种,还能够让灵种加速唤醒,本身就已经很猛了,如果接在其他铺灵种的卡之后使用就更猛了,削弱到4费可能就会好很多。

其他职业

接下来看一看其他职业的情况,目前环境里排在第二和第三名的职业分别是术士和法师,这两个职业都是相对比较好应付野兽猎的,术士是靠着小鬼术一波又一波的铺场,猎人是没有解场手段的,很容易在前期被小鬼术直接铺死,而法师则是有太多的控场法术,而且还能靠升级技能来终结比赛,虽然现在英雄牌弱上不少,但毕竟是能够成长的技能。

而另一个比较好打猎人的职业是牧师,当然这里说的不是任务控制牧,而是奇迹牧和纳迦牧,这两个卡组都可以造出巨大的墙,在一两回合内终结比赛,野兽猎是不带毒蛇花和海胆尖刺的,所以很难解牧师的大随从,这也是有些猎人开始带狼蛛的原因。另外野猪牧也相对比较好打野兽猎,不过这三套卡组都是牧师卡组里相对比较冷门的,牧师的主流卡组还得是脏牧和任务牧,毕竟快乐最重要。

说到快乐,圣骑士在迷你系列诞生的新版“光铸骑”,或者说典狱长骑可以说是非常快乐了,更重要的是这套卡组强度也还不错,虽然整体胜率依旧没有超过50%,但和之前的光铸骑比真的要好很多了,甚至以一己之力将圣骑士从泥潭中拯救了出来,目前圣骑士的排名已经上升到第六名,算是摆脱垫底了。

恶魔猎手的排名和迷你系列上线前差距不是特别大,盲眼法官确实进了快攻瞎的构筑,偶尔也能够发挥一些作用,但是清风感觉没有想象中那么惊艳,清风打了十几把极致快攻瞎,大部分胜利都和盲眼法官关系不大。而小光头则是依然处于垫底的尴尬位置,法术版脏鼠看起来还是没能让防战有所发挥(防战胜率甚至要跌破体温了),看来真的是要提前备战下一个版本了……

以上就是目前标准天梯里的大致情况,大家觉得对野兽猎的削弱方案还有可能是哪些呢?欢迎在评论区聊聊你的看法吧!

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