子弹伤害

子弹伤害可以说是幸存者们最先接触到的伤害类型了,机枪、霰弹枪、加农炮等等武器都是在游戏初期就能够接触到的武器。子弹伤害在击中车体后,仍然会沿着入射路径直线向内传递6格半,伤害在这6格半内随距离衰减。

举个例子,1发伤害为10的子弹击中一个耐久度为5的部件,这个部件直接损毁,并且还会有5点伤害作用在其后方紧贴的部件。

保险杠、被动近战、近战武器


能量伤害

能量伤害的范围各具特色,而造成能量伤害的武器往往具备其他的特殊功能。像是“曙光”可以加热击中的部件增加后续伤害,“触发”则会在射击结束时造成额外的高额伤害。在《爱游戏(ayx)中国官方网站》中,目前还没有装备对能量伤害具有抗性,这也导致能量伤害不好防护。

曙光、触发

热伤害

热伤害的来源比较单一,几个知名度比较高的有“豪猪”布雷器、“曼陀罗”榴弹炮和“纵火犯”火焰喷射器。先说豪猪和曼陀罗,这两个武器的特点是爆炸后会留下一滩燃烧的液体,在这个液体的范围内会受到热伤害;而火焰喷射器类就很直观了,通过喷射火焰造成热伤害。造成热伤害的同时会加热击中的部件,增加后续伤害。在火海里待的时间越长,受到的伤害越高。

豪猪、曼陀罗、纵火犯

每种伤害类型都有各自的特色,针对这些伤害类型做出不同的防护布局则需要进行多进行一些思考,综合考量防护的效果。必要的时候,有些布局互相冲突,还得有所取舍。通过针对性进行战车防护的组装,会有非常优秀的效果!

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